Мафия №37 "Средневековая история" (игра окончена победой мирных)
Вы здесь
Приветствуем вас на центральной площади города Нилуфер! Находящаяся здесь доска объявлений поможет вам сориентироваться в происходящем. Если же вам будет не хватать размещенной информации, то вы можете обратиться ко мне, я с радостью вам помогу.
Обсуждение
Часть игроков обладает вариативным НД: они могут совершить как положительное (+) и отрицательное (-) действие.
Мирные:
1. Бургомистр – глава города, ночью может издать указ о чьем-либо помиловании (+) или о чьей-то казни (-). Указ вычитает или добавляет указанному игроку два голоса, данное НД не влияет на дневной голос бургомистра.
2. Рыцарь – страж и защитник города, может вызвать игрока на дружеский поединок (+) , в ходе которого узнает совершал ли данный игрок убийства или нет, так же может вызвать игрока на смертельный поединок (-), в результате которого один из участников умрет. Рыцарь выигрывает все поединки, если только при этом не будут использованы проклятый (самим рыцарем) или сияющий (его противником) доспехи (см. НД кузнеца).
3. Кузнец - мастер своего дела, дарит сияющий (+) или проклятый (-) доспех, благодаря его искусству внешне они не различимы. Сияющий спасет жизнь своему владельцу при нападении (убийство будет переведено в блок), проклятый же усугубит раны (будет считаться что на него совершено 2 покушения). На рассвете доспехи рассыпаются.
4. Лекарь - знаток человеческого тела, что позволяет ему провести как успешное лечение (+), так и допустить "ошибку" при лечении (-), которая приведет к гибели пациента, не вызвав никаких подозрений.
5. Бард - веселый затейник и балагур, его музыка способна заставить человека забыть о всех печалях и заботах (+), так что он может воспользоваться состоянием слушателя и устроить ему "несчастный случай" (-).
6. Петерианский священник - добрый и отзывчивый человек, может всю ночь молиться о чьем-либо благополучии (+), даруя ему защиту, или же призвать каяться (-) (блок).
7. Трактирщик - давно бы разорился, если бы не его жена, поскольку постоянно все путает. Так что его попытки собрать о ком-то (о роли) информацию приводят к тому, что появляются две дополнительные подсказки - верная и неверная.
8. Советник бургомистра - умный и проницательный человек, по одному взгляду на человека может понять какой поступок (положительный или отрицательный), тот совершил или собирается совершить этой ночью. Если НД не вариативное, то оно считается нейтральным.
9. Глашатай - красноречив и убедителен, может с легкостью отправить игрока не к тому, к кому он собирался.
10. Охотник - прекрасный следопыт, крайне упрям. Если уж не удается встать на след убийцы, то хоть можно узнать, где был покойный - всяко больше информации.
11. Часовой - к сожалению, не способен к активным ночным действиям, поскольку не может покинуть караул, зато у него предостаточно времени для размышлений, а размышляет он о поведении двух выбранных человек и понимает похожи ли они между собой.
Нейтральные
12. Яковитский священник - аскетичный и властный человек. Считает, что чем заниматься поиском заговорщиков, гораздо полезнее тщательно выполнять свои обязанности, тем более сейчас, в неспокойные времена. Для поддержания равновесия убеждает игрока совершить положительный (+) или отрицательный (-) поступок (если у игрока вариативное НД). Его смерть не требуется для победы ни мирным, ни заговорщикам.
Заговорщики
13. Торговец - в прекрасных отношениях со всеми жителями, может пригласить игрока на кружечку чего-нибудь и узнать о нем что-то полезное (получить подсказку на роль) (+), или же может подсыпать яда в питье (-).
14. Шпион - ради блага приходится совершать и не благовидные поступки, вот только старается он не на благо нашего города. Может проследить за домом игрока и узнать, кто его навещал (+), а может тайком пробраться в дом и убить владельца (-).
15. Маг - знаток древних языков, может дать свиток защиты (+) (защита оградит игрока от всех НД направленных на него, но использовать магию не обученному человек слишком сложно, поэтому в ночь использования свитка игрок не сможет выполнить свое НД) или наслать порчу (-), которая помешает игроку исполнить то, что он собирался (блок). Оставшись один, поменяет отрицательное действие с порчи на смертельную порчу.
Блок
Прочие НД
Убийства
Дружеский поединок
То есть, все убитые успеют совершить то, что собирались, за исключение Рыцаря, совершающего положительное действие.
1. Каська - убита четвертой ночью
2. Софья - убита на третью ночь
3. Маленькая
4. Буська - убита во вторую ночь
5. Дикая - убита во вторую ночь
6. Маркиза
7. Светланка - убита четвертой ночью
8. гавнюша - повешена на второй день
9. S-Kisa
10. Ксения
11. Зачарованная - выбыла на третий день
12. Lisichka
13. Zlaya Belka - убита на третью ночь
14. cachonda - повешена на пятый день
15. Девочка_ромашка
Правила поведения в городе
1. Обсуждение последних новостей.
2. Осмысление результатов поиска заговорщиков
3. Ночь первая
4. День первый
5. Ночь вторая
6. День второй
7. Ночь третья
8. День третий
9. Ночь четвертая
10. День четвертый
11. Ночь пятая
12. День пятый
Пароли и явки
Роли
Лог первый
Лог второй
Лог третий
Лог четвертый
Лог пятый
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
- 19864 просмотра

мне понравилось "Каська воображает что она мускус, амбра и так далее") вот не знаю почему, но так улыбнуло)
Y se van los anos, y se va la vida, y sigo perdida por los laberintos de la soledad.
Я думаю, хватит уже "вокруг елок ходить". Давайте, дождемся 3 газету, и уже многое станет ясно.
Елизавета Виноградова
ГМ мафии "Интернат"
ха) дааа) я прям улыбнулась телефонному экрану когда прочитала) странная я, да ?)
Y se van los anos, y se va la vida, y sigo perdida por los laberintos de la soledad.
Lisichka, ты меня не правильно поняла, я не собиралась обвинять вас в бредовости или жаловаться что вешаете/подозреваете, я сама писала что это только игра. просто прочти все три сообщения которые я выделила, бред был в том что столько притянутых подсказок, особенно про то что обиделась из-за того что не было знати и Маленькая настаивала на фильме который не выдается у меня, я сначала повозмущалась и успокоилась, подсказки все равно не на меня, а вот сообщение про истеричность меня действительно обидело, было не приятно тем более что я тебе собственно ничего и не сказала. Может если бы я нормально выспалась этой ночью и не переживала что не могла столько времени зайти на сайт то отреагировала бы совсем индифферентно, но так сложились обстоятельства и наверное так нужно было. и о том что поубивать готовы тоже читать обидно, такое впечатление что я неадекватная и на людей кидаюсь, мне наоборот сложно играть с вами потому что многие из вас очень близкие мне люди, я не очень умею проявлять свои чувства не только в интернете, поэтому вам наверное кажется что я безразличная, злая, а теперь и истеричная, поверьте это не совсем так, после этого дурацкого спора у меня пол дня болело сердце, я всегда переживаю за вас, помню и мысленно желаю чтобы у вас было все хорошо. в общем кого я вдруг обидела - извините.
Фионочка извини за флуд, просто во флуде и в личке это было бы все таки обсуждением игры наверное, поэтому я написала здесь.
не странная, сообщение милое, поэтому и улыбаешься.
оо, скоро ночка заканчивается
Девочки, я завтра с утра уезжаю в деревню, постараюсь заходить и обсуждать, но т.к. интернета там нет, то возможно, что отправлю все только Фионе
Ночь третья
Этой ночью Зачарованная могла бы пережить все, что угодно, ведь о ней позаботились сразу трое. Мужчина, у которого было много тайн, напоил ее лечебным отваром. Мужчина, одновременно похожий на Джереми Самптера и Сергея Власова, пообещал ей, что будет молиться за нее всю ночь. Так же ей был подарен чудесный доспех, способный выдержать даже попадание из английского лука(утром он рассыпался сияющей пылью). Так же мимо нее прошла группа оживленно разговаривающих мужчин и женщин, видимо, они хотели отвлечь внимание от мужчины, что окинул ее оценивающим взглядом.
Человек в плаще решил изучить следы Буски, это была трудная задача, но и он был настоящим мастером, привыкшим обходиться без самого необходимого.
Сегодня был издан указ о помиловании Лисички, после чего автор со спокойной душей вернулся к репетиции приветственной речи. Вот только его старания не смогли уберечь Лис от неприятностей. Сначала она облилась горячим чаем, потом рассыпала все собранные вещи, а на улице ее сбил с ног мальчишка, в результате падения она подвернула лодыжку. Хорошо хоть у нас в городе живут отзывчивые люди, которые помогли ей подняться и проводили ее до дома. Правда, один из добровольных помощников старательно отводил взгляд.
С помощью уговоров и угроз незнакомец уговорил Светланку пойти не туда, куда бы ей хотелось.
Дружелюбный юноша сравнивал Ксению и Лисичку.
Софье было предложено выпить лечебного эля, привезенного из самого Салерно. После первого же глотка она почувствовала себя лучше, но допив всю кружку, почувствовала что задыхается, к несчастью, рядом не было никого, кто мог бы ей помочь.
Рядом со Злой Белкой кто-то спрыгнул с крыши при перезал ей горло, все произошло так быстро, что никто не смог рассмотреть нападавшего. Но он выронил любовное письмо, адресованной некой фройляйн Клархен.
Вне игры: Софья, Злая Белка.
Блин, два убийства((((
Ох, меня не забыли посетить))))
Спасибо добрым людям)))
лекарь, Петерианский священник и кузнец
вот охотник появился
Бургомистр, второй не понятно кто
глашатай
часовой
торговец. Получается, что Софья не маф, и мы не зря выгнали гавнюшу. Тут подсказка - Салерно, как мне кажется
шпион. Подсказка - фройляйн Клархен
Страницы