Скромняжка

Мафия №37 "Средневековая история" (игра окончена победой мирных)

Вы здесь

Приветствуем вас на центральной площади города Нилуфер! Находящаяся здесь доска объявлений поможет вам сориентироваться в происходящем. Если же вам будет не хватать размещенной информации, то вы можете обратиться ко мне, я с радостью вам помогу.
Текущее событие
Обсуждение
Население (список ролей)
Часть игроков обладает вариативным НД: они могут совершить как положительное (+) и отрицательное (-) действие.
Мирные:
1. Бургомистр – глава города, ночью может издать указ о чьем-либо помиловании (+) или о чьей-то казни (-). Указ вычитает или добавляет указанному игроку два голоса, данное НД не влияет на дневной голос бургомистра.
2. Рыцарь – страж и защитник города, может вызвать игрока на дружеский поединок (+) , в ходе которого узнает совершал ли данный игрок убийства или нет, так же может вызвать игрока на смертельный поединок (-), в результате которого один из участников умрет. Рыцарь выигрывает все поединки, если только при этом не будут использованы проклятый (самим рыцарем) или сияющий (его противником) доспехи (см. НД кузнеца).
3. Кузнец - мастер своего дела, дарит сияющий (+) или проклятый (-) доспех, благодаря его искусству внешне они не различимы. Сияющий спасет жизнь своему владельцу при нападении (убийство будет переведено в блок), проклятый же усугубит раны (будет считаться что на него совершено 2 покушения). На рассвете доспехи рассыпаются.
4. Лекарь - знаток человеческого тела, что позволяет ему провести как успешное лечение (+), так и допустить "ошибку" при лечении (-), которая приведет к гибели пациента, не вызвав никаких подозрений.
5. Бард - веселый затейник и балагур, его музыка способна заставить человека забыть о всех печалях и заботах (+), так что он может воспользоваться состоянием слушателя и устроить ему "несчастный случай" (-).
6. Петерианский священник - добрый и отзывчивый человек, может всю ночь молиться о чьем-либо благополучии (+), даруя ему защиту, или же призвать каяться (-) (блок).
7. Трактирщик - давно бы разорился, если бы не его жена, поскольку постоянно все путает. Так что его попытки собрать о ком-то (о роли) информацию приводят к тому, что появляются две дополнительные подсказки - верная и неверная.
8. Советник бургомистра - умный и проницательный человек, по одному взгляду на человека может понять какой поступок (положительный или отрицательный), тот совершил или собирается совершить этой ночью. Если НД не вариативное, то оно считается нейтральным.
9. Глашатай - красноречив и убедителен, может с легкостью отправить игрока не к тому, к кому он собирался.
10. Охотник - прекрасный следопыт, крайне упрям. Если уж не удается встать на след убийцы, то хоть можно узнать, где был покойный - всяко больше информации.
11. Часовой - к сожалению, не способен к активным ночным действиям, поскольку не может покинуть караул, зато у него предостаточно времени для размышлений, а размышляет он о поведении двух выбранных человек и понимает похожи ли они между собой.
Нейтральные
12. Яковитский священник - аскетичный и властный человек. Считает, что чем заниматься поиском заговорщиков, гораздо полезнее тщательно выполнять свои обязанности, тем более сейчас, в неспокойные времена. Для поддержания равновесия убеждает игрока совершить положительный (+) или отрицательный (-) поступок (если у игрока вариативное НД). Его смерть не требуется для победы ни мирным, ни заговорщикам.
Заговорщики
13. Торговец - в прекрасных отношениях со всеми жителями, может пригласить игрока на кружечку чего-нибудь и узнать о нем что-то полезное (получить подсказку на роль) (+), или же может подсыпать яда в питье (-).
14. Шпион - ради блага приходится совершать и не благовидные поступки, вот только старается он не на благо нашего города. Может проследить за домом игрока и узнать, кто его навещал (+), а может тайком пробраться в дом и убить владельца (-).
15. Маг - знаток древних языков, может дать свиток защиты (+) (защита оградит игрока от всех НД направленных на него, но использовать магию не обученному человек слишком сложно, поэтому в ночь использования свитка игрок не сможет выполнить свое НД) или наслать порчу (-), которая помешает игроку исполнить то, что он собирался (блок). Оставшись один, поменяет отрицательное действие с порчи на смертельную порчу.
Очередность НД
Блок
Прочие НД
Убийства
Дружеский поединок
То есть, все убитые успеют совершить то, что собирались, за исключение Рыцаря, совершающего положительное действие.
Участники (ссылки на профили)
1. Каська - убита четвертой ночью
2. Софья - убита на третью ночь
3. Маленькая
4. Буська - убита во вторую ночь
5. Дикая - убита во вторую ночь
6. Маркиза
7. Светланка - убита четвертой ночью
8. гавнюша - повешена на второй день
9. S-Kisa
10. Ксения
11. Зачарованная - выбыла на третий день
12. Lisichka
13. Zlaya Belka - убита на третью ночь
14. cachonda - повешена на пятый день
15. Девочка_ромашка
Правила поведения в городе
Завершенные мероприятия
1. Обсуждение последних новостей.
2. Осмысление результатов поиска заговорщиков
3. Ночь первая
4. День первый
5. Ночь вторая
6. День второй
7. Ночь третья
8. День третий
9. Ночь четвертая
10. День четвертый
11. Ночь пятая
12. День пятый
Пароли и явки
Роли
Лог первый
Лог второй
Лог третий
Лог четвертый
Лог пятый

вверх ссылка
04.02.2014 - 14:44

Блин, профиль Гавнюши не смогла до конца дочитать(((
Ее профиль, мне кажется, подходит для мага: предусмотрены пытки за все преступления

Любое из состояний — мысль. Не нравится состояние? — Поменяй мысль
вверх ссылка
04.02.2014 - 14:52

Lisichka:На шпиона подсказка 2 тени. У Софьи упоминается Венера, а у нее есть второе имя (используется и то, и другое) - Афродита! То есть 2 имени одного персонажа)

возьму на заметку

...на краю стою...

вверх ссылка
04.02.2014 - 14:52

Lisichka:На шпиона подсказка 2 тени. У Софьи упоминается Венера, а у нее есть второе имя (используется и то, и другое) - Афродита! То есть 2 имени одного персонажа)

возьму на заметку

...на краю стою...

вверх ссылка
04.02.2014 - 14:53

У Дикой упоминается некий тайный эликсир. В фантазий грыз играх эликсиры иногда называется элем....

Любое из состояний — мысль. Не нравится состояние? — Поменяй мысль
вверх ссылка
04.02.2014 - 14:53

Блин, девчонки кто НД не выслал?((( Хочу газетку

...на краю стою...

вверх ссылка
04.02.2014 - 14:54

Lisichka:У Дикой упоминается некий тайный эликсир. В фантазий грыз играх эликсиры иногда называется элем....

В фантазийных))

Любое из состояний — мысль. Не нравится состояние? — Поменяй мысль
вверх ссылка
04.02.2014 - 15:01

По поводу тени. У Зачарованной указан второй профиль. Я бы Зачарованную пока не исключала из мафов.

Любое из состояний — мысль. Не нравится состояние? — Поменяй мысль
вверх ссылка
04.02.2014 - 15:35

Lisichka: Я бы Зачарованную пока не исключала из мафов.

Ты хочешь сказать, что это был такой их заговор, что к ней маг приходил.

...на краю стою...

вверх ссылка
04.02.2014 - 16:20

Lisichka:По поводу тени. У Зачарованной указан второй профиль. Я бы Зачарованную пока не исключала из мафов.

да ради бога, но смысл мне тогда так явно пытаться кого то повесить в первый же день?
не верите - велком с проверками

ГМ мафии "Интернат"

вверх ссылка
04.02.2014 - 16:55

Ночь вторая
Что ж, везение не могло быть вечным, и этой ночью появились первые жертвы.
Но не для всех эта ночь была неудачной. Зачарованная отлично провела время – дивная музыка унесла прочь все ее заботы, поэтому она всей душой отдалась веселью, которое ей подарил незнакомец, от которого пахло Polo Ralph Lauren. Призвать к делам ее не смог даже отрезвляющий голос святого отца, который пытался направить ее к цели. А на активно суетившегося вокруг нее толстяка она и вовсе не обратила внимания, хотя его было слишком много.
А вот Ромашке этой ночью фатально не везло: она роняла все, что только брала в руки, натыкалась на прохожих, в довершение ко всему она расшибла лоб о столб, и ей пришлось отправиться в лечебницу, где она и провела остаток ночи. Ей подумалось, что все несчастья начались после того, как она нашла тайник, видимо неспроста.
Добродушный мужчина подарил Касе перламутровые четки и отправил ее молиться.
Так же подарок достался и гавнюше. Мужчина, много знающий о боли, вручил ей чудный доспех, по утру рассыпавшийся сияющей пылью.
Молодой человек, стоящий в одиночестве, думал о Злой Белке и о Зачарованной, при этом его мысли беспрестанно скакали с одной на другую.
Маркиза послушалась человека, который говорил так, словно зачитывал приказ, к тому же он был весьма куртуазен.
Буська, не смотря на свою профессиональную внимательность, упустила момент, когда одна из теней отделилась от крыши и кинулась к ней. Спустя мгновение она оседала на землю, а из ее спины торчала черно-белая рукоять стилета.
На свою беду, Дикая приняла предложение выпить пару кружек эля. Во время разговора она почувствовала себя странно, но успокоила себя тем, что это вызвано пренебрежительными отзывами о знати со стороны угостившего. Но по пути домой она потеряла сознание и скончалась.
Вне игры: Буська и Дикая.

Страницы

Лучшие цены на бытовую технику: lg холодильник ga-b419seul, бежевый - у нас!

Блондинки умничают

Если вы самый умный в комнате, значит вы не в той комнате
Если бог за тебя, то кто против тебя?
Кто ходит в гости по утрам, тот поступает мудро! (Винни-Пух)
Нормально идти в гости, когда зовут. Ужасно идти в гости, когда не зовут. Однако самое лучшее — это когда зовут, а ты не идешь. С. Довлатов
Окружающие любят не честных, а добрых. Не смелых, а чутких. Не принципиальных, а снисходительных. Иначе говоря — беспринципных. С. Довлатов
Если всё расписано на небесах, что же остаётся человеку? … — Подробности … придумай подробности - сочинишь судьбу …
А может стоит все же поднять свою попу?
Мебельный магазин: стол компьютерный деревянный - Переходи на сайт!