Мафия №37 "Средневековая история" (игра окончена победой мирных)
Вы здесь
Приветствуем вас на центральной площади города Нилуфер! Находящаяся здесь доска объявлений поможет вам сориентироваться в происходящем. Если же вам будет не хватать размещенной информации, то вы можете обратиться ко мне, я с радостью вам помогу.
Обсуждение
Часть игроков обладает вариативным НД: они могут совершить как положительное (+) и отрицательное (-) действие.
Мирные:
1. Бургомистр – глава города, ночью может издать указ о чьем-либо помиловании (+) или о чьей-то казни (-). Указ вычитает или добавляет указанному игроку два голоса, данное НД не влияет на дневной голос бургомистра.
2. Рыцарь – страж и защитник города, может вызвать игрока на дружеский поединок (+) , в ходе которого узнает совершал ли данный игрок убийства или нет, так же может вызвать игрока на смертельный поединок (-), в результате которого один из участников умрет. Рыцарь выигрывает все поединки, если только при этом не будут использованы проклятый (самим рыцарем) или сияющий (его противником) доспехи (см. НД кузнеца).
3. Кузнец - мастер своего дела, дарит сияющий (+) или проклятый (-) доспех, благодаря его искусству внешне они не различимы. Сияющий спасет жизнь своему владельцу при нападении (убийство будет переведено в блок), проклятый же усугубит раны (будет считаться что на него совершено 2 покушения). На рассвете доспехи рассыпаются.
4. Лекарь - знаток человеческого тела, что позволяет ему провести как успешное лечение (+), так и допустить "ошибку" при лечении (-), которая приведет к гибели пациента, не вызвав никаких подозрений.
5. Бард - веселый затейник и балагур, его музыка способна заставить человека забыть о всех печалях и заботах (+), так что он может воспользоваться состоянием слушателя и устроить ему "несчастный случай" (-).
6. Петерианский священник - добрый и отзывчивый человек, может всю ночь молиться о чьем-либо благополучии (+), даруя ему защиту, или же призвать каяться (-) (блок).
7. Трактирщик - давно бы разорился, если бы не его жена, поскольку постоянно все путает. Так что его попытки собрать о ком-то (о роли) информацию приводят к тому, что появляются две дополнительные подсказки - верная и неверная.
8. Советник бургомистра - умный и проницательный человек, по одному взгляду на человека может понять какой поступок (положительный или отрицательный), тот совершил или собирается совершить этой ночью. Если НД не вариативное, то оно считается нейтральным.
9. Глашатай - красноречив и убедителен, может с легкостью отправить игрока не к тому, к кому он собирался.
10. Охотник - прекрасный следопыт, крайне упрям. Если уж не удается встать на след убийцы, то хоть можно узнать, где был покойный - всяко больше информации.
11. Часовой - к сожалению, не способен к активным ночным действиям, поскольку не может покинуть караул, зато у него предостаточно времени для размышлений, а размышляет он о поведении двух выбранных человек и понимает похожи ли они между собой.
Нейтральные
12. Яковитский священник - аскетичный и властный человек. Считает, что чем заниматься поиском заговорщиков, гораздо полезнее тщательно выполнять свои обязанности, тем более сейчас, в неспокойные времена. Для поддержания равновесия убеждает игрока совершить положительный (+) или отрицательный (-) поступок (если у игрока вариативное НД). Его смерть не требуется для победы ни мирным, ни заговорщикам.
Заговорщики
13. Торговец - в прекрасных отношениях со всеми жителями, может пригласить игрока на кружечку чего-нибудь и узнать о нем что-то полезное (получить подсказку на роль) (+), или же может подсыпать яда в питье (-).
14. Шпион - ради блага приходится совершать и не благовидные поступки, вот только старается он не на благо нашего города. Может проследить за домом игрока и узнать, кто его навещал (+), а может тайком пробраться в дом и убить владельца (-).
15. Маг - знаток древних языков, может дать свиток защиты (+) (защита оградит игрока от всех НД направленных на него, но использовать магию не обученному человек слишком сложно, поэтому в ночь использования свитка игрок не сможет выполнить свое НД) или наслать порчу (-), которая помешает игроку исполнить то, что он собирался (блок). Оставшись один, поменяет отрицательное действие с порчи на смертельную порчу.
Блок
Прочие НД
Убийства
Дружеский поединок
То есть, все убитые успеют совершить то, что собирались, за исключение Рыцаря, совершающего положительное действие.
1. Каська - убита четвертой ночью
2. Софья - убита на третью ночь
3. Маленькая
4. Буська - убита во вторую ночь
5. Дикая - убита во вторую ночь
6. Маркиза
7. Светланка - убита четвертой ночью
8. гавнюша - повешена на второй день
9. S-Kisa
10. Ксения
11. Зачарованная - выбыла на третий день
12. Lisichka
13. Zlaya Belka - убита на третью ночь
14. cachonda - повешена на пятый день
15. Девочка_ромашка
Правила поведения в городе
1. Обсуждение последних новостей.
2. Осмысление результатов поиска заговорщиков
3. Ночь первая
4. День первый
5. Ночь вторая
6. День второй
7. Ночь третья
8. День третий
9. Ночь четвертая
10. День четвертый
11. Ночь пятая
12. День пятый
Пароли и явки
Роли
Лог первый
Лог второй
Лог третий
Лог четвертый
Лог пятый
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
- 19441 просмотр

Их пришло то ли 3, то ли 4
роль получила
когда газетенция?(
Утром будет
Ночь первая
С наступлением темноты напряженная обстановка развеялась, казалось, что такой удивительной ночью не может случиться ничего плохого. Так и оказалось.
Мужчина, испугавшийся дневных разговоров о необходимости убийств, решил, что горячие головы стоит остудить и призвал Лисичку к покаянию и посту.
Качонда заметила, что печная труба на крыше ее дома отбрасывает две тени, когда она залезла на крышу, чтобы посмотреть, чем это вызвано, она ничего не обнаружила, но и однозначно счесть этой игрой воображения, так и не смогла. Чуть позже Качонда почувствовала на себе цепкий взгляд, оглядевшись, она решила, что ей интересовался мужчина любящий одобрение. Так же поступило предложение потренировать в искусстве владения мечом от симпатичного любителя острых ощущений, которое она с радостью приняла.
За Касей бегал мужчина с блокнотом, который ее сильно нервировал, заставляя ожидать подвоха, хотя от него и не исходило угрозы. Но было и кое-что приятное – ей подарили чудесный панцирь, украшенный самоцветами (как же жаль, что на рассвете он рассыпался сияющей пылью).
Киса поступила так, как хотелось мужчине с прекрасной дикцией, правда тот оставил ей иллюзию выбора.
Чувство тревоги за Кису сдавливало грудь, заставляя попытаться обезопасить ее указом.
Любитель все предусмотреть подарил Зачарованной волшебный свиток.
Обаятельный мужчина угостил Кису отменным элем, а когда она обратила внимание на странный привкус, он сказал, что этот эль приготовлен по особому рецепту и начал рассказывать историю распространения, но имя изобретателя так и не назвал. Вскоре после его ухода Кисе стало дурно, она упала и забилась в припадке, но у сидевшего за соседним столиком оказался с собой чемодан, полный лекарственными травами, пиявками и инструментами, так что прям на месте ее прооперировал. Поскольку он ушел не дожидаясь благодарности, Киса как только смогла начала опрашивать окружающих о спасителе, но единственное, что ей сказали про него – это то, что он дальтоник.
Молодой человек, вглядывавшийся в темноту, хоть и думал о Прекрасной Даме, точнее о двух дамах – о Светланке и о Кисе.
Этой ночью он сказал одной из прихожанок, как ей надлежит поступить. Ведь люди временами поступают не так, как должно, а как им велят чувства, а если уж тут замешан любовный напиток, то их безрассудствам и вовсе нет конца.
Все в игре
Ого, какая интересная газетка!
Правда после первого прочтения ничего не понятно...пойду выпью кофе и снова сделаю попытку)
и все в игре)
Y se van los anos, y se va la vida, y sigo perdida por los laberintos de la soledad.
пeтeрианский свящeнник
тут 3 нд или 2???
1 нe поняла, 2 охотник и 3 рыцарь... можeт 1 шпион только почeму он нe убил качонду а просто прослeдил...
тут тожe 2 д или 1?...один точно кузнeц, а второй можeт совeтник бургомистра.
глашатай
бургомистр
маг, почeму подарил защиту нe понято... видимо свящeник уговорил...
торговeц пригласил
как лeкарь воврeмя подоспeл
часовой сравнивал
яковитский свящeник?
нашла только 13 нд....нe нашла барда и трактирщика
подсказки:
нa мага: любитeль всe прeдусмотрeть
на шпиона: пeчная труба отбрасывала 2 тeни
на мага: толи обаятельный мужчина, толи про рецепт эля...
Петерианский священник.
Шпион и может быть охотник?!
Советник бургомистра.
Рыцарь.
Трактирщик?!
Кузнец.
Глашатай.
Бургомистр.
Маг.
Торговец.
Часовой сравнивал, а дальше он же одной из прихожанок что-то сказал или яковитский священник?! Пока не поняла.
Потому что у нее в нд есть как и проследить, так и убить, на выбор.
Страницы